Expediciones: Revisión de Roma en curso – Siempre caminando más lejos

Expeditions: Rome es un juego masivo. Desde las llanuras cubiertas de hierba de Asia Menor hasta las dunas de arena del norte de África, viajé con la Legio VI Victrix. He derrotado ejércitos para capturar asentamientos y he salido ileso de escaramuzas contra escuadrones hostiles.

Aún así, con poco más de 25 horas de juego en mi haber, me di cuenta de que no había progresado más allá de la mitad del segundo acto de Expediciones hasta el momento. Normalmente pensarías que no has arañado la superficie de una experiencia tan masiva en esa cantidad de tiempo. Lamentablemente, siento que he experimentado todo lo que el juego tiene para ofrecer.



Expediciones: Revisión de Roma en curso – Siempre caminando más lejos

Expediciones: Roma te coloca en el papel de un comandante romano de una familia patricia. Tu padre ha sido asesinado y tus suegros tienen planes siniestros. Al principio, elegirás una clase y conocerás nada menos que al mismísimo Julio César. Luego, a medida que avanzas un poco más en la campaña, hay un giro en el que te das cuenta de que estás a punto de forjar tu propio destino.

En el camino, te ayudan compañeros únicos. Está tu fiel amigo, Caeso Quinctius Aquilinus, así como Syneros, un consejero de confianza. Pronto conocerás a Bestia, una luchadora que tiene un chip en el hombro, así como a Julia Calida, haciéndose pasar por un hombre para poder unirse al ejército. Mucho más tarde, tu grupo se completa con Deianeira, una gladiadora a la que liberarás de la servidumbre.

La puerta giratoria de los personajes no se detiene allí, ya que también te presentan personajes históricos, algunos de los cuales son parte integral de la trama. Te dejaremos estos para que los experimentes.



Expediciones: Revisión de Roma en curso – Siempre caminando más lejos

Los juegos anteriores de la franquicia Expeditions se han centrado en explorar el mapa mundial con tu alegre banda. En Expeditions: Rome, sin embargo, liderarás a Legio VI Victrix.

Todavía deambularás visitando pueblos y puntos de interés similares a los juegos de rol, aunque tu legión soportará la peor parte de las batallas de conquista, los enfrentamientos entre tu ejército y una fuerza hostil que controla una región, como Asia Menor, África del Norte o Galia. Estas batallas de conquista se presentan en forma de un mapa táctico aéreo donde pequeños íconos se mueven automáticamente. En cada fase se roban tres cartas llamadas Estratagemas. Elige uno y verás un resultado.

Cuando tu legión conquiste un sector, podrás emprender misiones para pacificarlo, así como enviar tus fuerzas para ocupar la infraestructura. Luego recibirá recursos que se pueden usar para mejorar los edificios en su puesto avanzado.

Expediciones: Revisión de Roma en curso – Siempre caminando más lejos

Este es solo el metajuego en Expeditions: Rome. El elemento central a medida que avanzas en la historia es tu fiesta habitual. No estás limitado a tus compañeros, ya que puedes reclutar soldados genéricos que pueden convertirse en pretorianos (miembros del grupo) por derecho propio.

Todos los personajes pertenecen a una clase en particular. Por ejemplo, Caeso y Deianeira son Princeps, la “clase petrolero”. Bestia, por otro lado, es una Veles, la asesina arquetípica que puede flanquear fácilmente a sus enemigos y lanzar ataques rápidos con armas de dos brazos.

En cuanto a Julia, es Sagitario, pero eso no significa que le gusten los Leo y no se lleve bien con los Capricornio. Más bien, Sagitario es su clase de arquero, con una habilidad "supervisora" para arrancar. Finalmente, está la clase Triarius, que es lo que es Syneros. Proporciona utilidad y efectos curativos a tu equipo.



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El combate grupal en Expeditions: Rome sigue un asunto táctico por turnos similar a sus predecesores y otros en el género. Los personajes se mueven a los hexágonos y usan sus habilidades para derribar a sus enemigos. La planificación y la selección efectiva de objetivos también son clave, por lo que puedes encadenar asesinatos, romper armaduras o ganar beneficios a través de maniobras de flanqueo.

Además, dado que puedes reclutar personajes genéricos, puedes crear un equipo que se adapte a tu estilo de juego. ¿Quieres múltiples Triarii para una curación infinita, actualizaciones de acción gratuitas y aumentos de AoE? Está perfectamente bien. Alternativamente, puedes traer varios Sagitarii si quieres quedarte atrás y disparar a lo que se te presente.

Asimismo, participarás en batallas de asedio, que son la culminación de cada acto. Estos son encuentros tácticos de varias fases en los que se requiere todo tu grupo (los dividirás en escuadrones para abordar diferentes objetivos en una fortaleza). Durante el enfrentamiento final, todos se reagrupan para defenderse de los últimos enemigos que quedan. Incluso puedes usar catapultas para hacer llover muerte desde lejos.

Expediciones: Revisión de Roma en curso – Siempre caminando más lejos

Sobre el papel, Expediciones: Roma tiene mucho que ofrecer. Desafortunadamente, hay algunas cosas que se interponen en el camino.

Aún así, el metajuego Conquest se vuelve aburrido a medida que avanzas en la campaña. Cuando comencé a conquistar los territorios de Asia Menor con mi legión, fue como un soplo de aire fresco. Realmente sentí que me esperaba una gran aventura. Luego, unas horas más tarde, comencé a rogar a Expeditions: Rome que dejara de hacer de esta mecánica un requisito previo para avanzar.


De hecho, la misión principal te pide que pacifices cinco regiones al principio, luego siete, luego 10 y finalmente las 13 para pasar al siguiente acto. Más tarde, hay un requisito similar en el Acto 2. "Aquí vamos de nuevo", murmuré para mí mismo, maldiciendo la situación.


No ayuda que las batallas de conquista no sean interesantes y que las estratagemas que recibes por completarlas sean aleatorias. De la misma manera, los edificios de su puesto de avanzada actúan esencialmente como menús, y las actualizaciones posteriores solo mejoran sus impulsos.

Expediciones: Revisión de Roma en curso – Siempre caminando más lejos

Este sentimiento de decepción se ve agravado por eventos aleatorios en el mapa mundial. Para ser justos, es un elemento básico que tiendo a gustarme en varios juegos. Sin embargo, debido a que hay docenas de regiones para conquistar, y el hecho de que debes dejar pasar el tiempo en el juego entre ciertas acciones, experimentarás muchos eventos aleatorios.

Muchos de ellos tienen resultados que deben evitarse para evitar que los personajes resulten heridos, esquivar las opciones de diálogo que causan caídas de aprobación/lealtad o evitar que tu ejército pierda raciones. Como tal, está llegando a un punto en el que la recarga de guardados para evitar fallas basadas en RNG es algo común.

El lado táctico de las cosas en Expediciones: Roma es menos problemático, pero aún ocurren algunos descuidos. Por ejemplo, los personajes asignados a las instalaciones de los puestos avanzados no se pueden inspeccionar, lo que significa que debes recordar sus ventajas y habilidades desbloqueadas.

Expediciones: Revisión de Roma en curso – Siempre caminando más lejos

Además de eso, no parece haber una forma de respetar los puntos de habilidad. Tienes que vivir con tus decisiones si construyes a tus compañeros de cierta manera. En el caso de los pretorianos genéricos, su grupo de reclutas ya tiene construcciones aleatorias y prefabricadas, y tenía dos opciones si quería las habilidades correctas.

La primera fue "salvar a la escoria" hasta encontrar un personaje que me gustara. La segunda fue despedir a los líderes de mi ejército y volver a contratarlos como miembros regulares del partido. Esto fue para asegurarme de que tuviera soldados de alto nivel con puntos de habilidad que aún pudieran asignarse.

Revisión de Expediciones de Roma en progreso: el resultado hasta ahora

Expediciones: Revisión de Roma en curso – Siempre caminando más lejos

Ventajas

  • La mecánica por turnos proporciona profundidad táctica.
  • Las clases tienen distintas habilidades y roles en el campo de batalla.
  • La composición del grupo permite la libertad de mezclar y combinar clases diferentes o idénticas.
  • El sistema de carga doble e intercambiable permite versatilidad.
  • Una narrativa decente con giros clave.
  • Apariciones de personajes históricos reales.
  • Compañeros únicos con sus propias personalidades y rasgos.
  • Elementos únicos que realmente pueden afectar los árboles de habilidades y las construcciones.
  • Sistema de desmontaje.
  • Secretos y misiones secundarias.
  • Sege batallas y catapultas.

Los inconvenientes

  • El metajuego Long Conquest se convierte en un trabajo tedioso.
  • Batallas militares suaves con sorteos de cartas basados ​​en RNG.
  • Pasar tiempo en el mapa del mundo conduce a eventos aleatorios y resultados desastrosos.
  • Reclutamiento de legiones basado en RNG.
  • Las opciones de diálogo de estilo retórico rara vez se utilizan.

Expediciones: Roma es ambiciosa en tamaño y alcance. Aquellos que hayan jugado juegos anteriores en la franquicia se sorprenderán por la escala de su campaña. Desafortunadamente, hay algunos pasos en falso en el lado estratégico de las cosas que se desvían hacia el aburrimiento, incluso si las batallas tácticas te mantienen alerta.

Hasta ahora siento que he visto todo lo que Expeditions: Rome tiene para ofrecer en el aspecto mecánico de las cosas, aunque solo estoy en el Acto 2. Estoy realmente comprometido con la historia, las misiones y las batallas tácticas. . Asimismo, me gusta el desafío que presentan las largas batallas de asedio. Lamentablemente, lo que todavía no puedo soportar es el arduo trabajo del metajuego solo para progresar.

[Nota: THQ Nordic proporcionó la clave de Expediciones: Roma utilizada para esta revisión en curso.]

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